Repeticion Loop
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Paso 1 -Un buen comienzo
Para que os hagáis un idea de la configuración utilizada en este tutorial, he utilizado un estilo muy básico de plantilla DJ, con dos “decks”, una unidad de efectos auxiliar y algunos ecualizadores y filtros en cada canal. Por el momento, el canal “master” tiene pocos procesadores de base en ella, incluido un filtro, un phaser y una EQ maestra. Creo que este es normalmente un buen punto de partida en la construcción de un directo o experimentando con efectos de mezcla.
Vista general del Set

Ecualización

Sección Master



Paso 3 – El uso de un controlador para las actuaciones en directo
La mayoría de los que tenemos Ableton y lo utilizamos para actuación en directo, tendrá algún tipo de controlador con perillas, botones o faders. En el pasado he utilizado un sinnúmero de diferentes dispositivos para modificar mis sonidos en vivo, pero para este tutorial se a utilizado un controlador MIDI X Sesión USB, como podéis imaginar, cualquier controlador MIDI nos servirá para nuestros propósitos, solo es cuestión de configurar los parámetros de acorde con nuestro dispositivo y preferencias.

Como se puede ver en las fotos ha sido adaptado ligeramente con pegatinas para marcar claramente lo que hace cada cosa, podéis observar como están marcadas las perillas de Filtro y RPT (beat repeat).
Si tienes un controlador similar, este mapeo puede serte de utilidad para tus sesiones, pero como siempre digo, lo mejor es aprender los principios y a partir de aquí cada uno sabrá configurarlo y adaptarlo a sus necesidades.
Paso 4 – Activar Mapa MIDI
Activar el modo de “Mapeo” y parámetros para la asignación de áreas específicas del controlador es bastante simple, una vez que se ha echo la operación un par de veces, incluso se puede realizar la tarea sobre la marcha en una situación en vivo.

Simplemente pulsar el botón MIDI en la esquina superior derecha de la interfaz de Live y se debe de iluminar de color azul, muchos de los controles en torno a la interfaz también se ilumina en este momento, indicando que el sistema está listo para comenzar a recibir las asignaciones.
Podéis ver que en este caso tengo asignada la opción ‘Grid’ del efecto Beat Repeat a una función de mando en mi controlador (el llamado ‘RPT’ en las fotos). Este es un parámetro bastante crucial para este efecto y, sólo un botón de esta, nos dará un montón de control sobre el sonido final.

Paso 5 – La asignación de parámetros al controlador
Ahora sólo tenemos que seleccionar el parámetro que deseamos editar y, a continuación, movemos el botón o fadder que deseamos utilizar para este valor en el controlador. Ahora veremos unos números que aparecen en los parámetros que rodean la zona, esto confirma que la señal ha sido recibida y el mapeado se ha completado.


El navegador, en la zona izquierda de la interfaz de Live, mostrará todas las asignaciones actuales almacenadas por el sistema. Este es un programa muy útil, pues podemos editar manualmente cualquiera de las asignaciones o eliminarlas si es necesario.

No solo podemos controlar los parámetros del filtro, interruptores y botones, también se puede utilizar para controlar la activación/des-activación de las funciones de los efectos, parámetros de la mezcla e instrumentos. He aquí el mapeado de encendido/apagado de la función de Beat Repeat, este a sido asignado a un botón para poder activarlo y desactivarlo rápidamente.


Paso 6 – Carga de algunos sonidos
Para poder hacer una prueba rápida, en el tutorial se incluyen un par se loops de batería, que arrastraremos desde el navegador y los colocaremos uno en la “pista A” y el otro “pista B». El crossfader lo colocaremos en el centro para que se mezclen los loops. Esto nos da una base rítmica suficiente para demostrar el efecto.

Paso 7 – Afinando la Repetición del Beat
De aquí en adelante todo el trabajo esta hecho y ahora se trata de jugar y pasarlo bien. Con el efecto creado e insertado en el set como en las capturas de pantalla y, asegurándonos que los modos “repetir” e “insertar” están activados, deberíamos de ser capaces de distorsionar los “beats” con facilidad.

Manipulando la opción de “Grid” podremos observar en seguida el efecto que se produce sobre nuestro loop, si empezamos por el valor mas bajo “1 bar”, no se apreciará ningún cambio, porque los bucles son solo una barra de tiempo, pero si movemos el mando hacia la izquierda, veremos como se intensifica la repetición, cuanto menor sea la división, mayor será la intensidad del efecto.

El procesador hara loop con la porción de audio que hayamos seleccionado, es decir, si se detiene en el bombo, este hara loop con la resolución de la cuadrícula que tengamos establecida. Esto es excelente para directo, pues podemos capturar cualquier parte de un bucle y repetirla rápidamente sobre la marcha.

Una vez que empecemos a pasar en torno a 1/16a de un bar, nos daremos cuenta de que los efectos cada vez son menos musicales y más robóticos, si avanzamos mas de 1/128a de un bar tendremos efectos muy intensos. Es por esta razón que se han bajado algunos db el nivel del Beat Repeat, también se puede utilizar un compresor o limitador para el control de estos picos si realmente se tiene necesidad.

En este tutorial hemos podido observar los resultados que se pueden conseguir con un simple efecto y un par de botones de nuestro controlador, es solo cuestión de imaginación y no tener miedo a probar con diferentes configuraciones y filtros, pues los resultados que se pueden obtener son espectaculares y sorprendentes…saludos…¡¡¡












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